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	<title>MindShake &#187; audi tt</title>
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	<description>cosa ci frulla nella testa</description>
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		<title>Chi ha detto che la statistica non funziona?</title>
		<link>http://mindshake.org/chi-ha-detto-che-la-statistica-non-funziona/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 23:30:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koteko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scienza e Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[audi tt]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[ilbloggatore]]></category>
		<category><![CDATA[informatica]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[statistica]]></category>

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		<description><![CDATA[La statistica è la scienza che ha come fine lo studio quantitativo e qualitativo di un &#8220;collettivo&#8221;. Studia i modi (descritti attraverso formule matematiche) in cui una realtà fenomenica &#8211; limitatamente ai fenomeni collettivi &#8211; può essere sintetizzata e quindi compresa. Così Wikipedia introduce la pagina dedicata alla statistica. Vi sarà sicuramente capitato di vivere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>La <strong>statistica</strong> è la scienza che ha come fine <strong>lo studio quantitativo e qualitativo di un &#8220;collettivo&#8221;</strong>. Studia i modi (descritti attraverso formule matematiche) in cui una realtà fenomenica &#8211; limitatamente ai fenomeni collettivi &#8211; può essere sintetizzata e quindi compresa.</p>
</blockquote>
<p>Così Wikipedia introduce<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Statistica" target="_blank"> la pagina</a> dedicata alla statistica.</p>
<p>Vi sarà sicuramente capitato di vivere qualcuna di queste situazioni:</p>
<ul>
<li>Avete trovato un programma online che calcolava la probabilità di uscire dei vostri numeri giocati alla lotteria, e <strong>da vent&#8217;anni a questa parte non vi ha mai fatto vincere una centesimo</strong>.</li>
<li>Avete sentito <a href="http://iliadexxiii.net/2008/12/16/ancora-su-un-problema-della-statistica/" target="_blank">qualche filosofo</a> <a href="http://abolirelarealta.blogspot.com/2008/12/statistica-e-libert.html" target="_blank">sbraitare contro la statistica</a>, affermando l&#8217;ineluttabile imprevedibilità dell&#8217;agire umano.</li>
<li>Avete ascoltato ore di comizi in televisione, mentre diversi politici snocciolavano disinvoltamente molte cifre su ogni aspetto della vostra vita&#8230;purtroppo, <strong>diverse tra loro, e non attinenti alla vostra esperienza</strong>.</li>
</ul>
<p>Probabilmente, ne avrete vissute anche altre. Spesso, di fronte a una situazione simile, si finisce per l&#8217;<strong>attestare indissolubilmente che la statistica è una emerita sciocchezza</strong>.</p>
<p>La mia personale opinione è che non sia affatto vero. Piuttosto,<strong> è la cattiva statistica, fatta male e usata fuori dal suo campo d&#8217;applicazione, che contribuisce a creare questa ostilità</strong> e aumentare la confusione in materia.</p>
<p>Credo che invece conoscere questo strumento possa essere utile nella vita di tutti i giorni, per essere più produttivi, evitare qualche errore (anche di <strong>investimento monetario</strong>) e non farsi fregare da chi ne usa il linguaggio e qualche numero per <strong>fini ben meno onorevoli</strong>.</p>
<h3>Facciamo un esempio&#8230;il problema di Monty Hall</h3>
<p><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Problema_di_Monty_Hall" target="_blank">Questo problema</a> probabilistico è stato oggetto di alcune polemiche e molte citazioni, tra cui quella recente del <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/21_(film)" target="_blank">film 21</a>.</p>
<p>In pratica, facciamo un gioco. Io sono il conduttore, tu il giocatore. Ci sono tre porte: dietro una di esse c&#8217;è una splendida Audi TT, nuova fiammante.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1586" title="Audi TT" src="http://mindshake.org/wp-content/uploads/2009/01/audi-tt-modificata.jpg" alt="Audi TT" width="400" height="223" /></p>
<p style="text-align: left;">Dietro le altre due c&#8217;è una simpatica capretta.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1588" title="Simpatica capretta" src="http://mindshake.org/wp-content/uploads/2009/01/caprettatossica.jpg" alt="Simpatica capretta" width="122" height="91" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Puoi scegliere, quindi, la porta A, B o C.</strong></p>
<p style="text-align: left;">Facciamo che scegli la porta B. A questo punto il conduttore si avvicina alla porta C, la apre e rivela la prima capretta.</p>
<p style="text-align: left;">Sorridendoti, ti dice: &#8220;Ora hai due possibilità, o ti tieni la porta B, o cambi e scegli la porta A.&#8221;</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Il problema è: conviene cambiare, tenersi la propria oppure è ininfluente tanto è la stessa cosa?</strong></p>
<p style="text-align: left;">La probabilità ci viene in aiuto. All&#8217;inizio, hai il <strong>33,3% (una su tre)</strong> di probabilità di trovare l&#8217;automobile. Se, dopo che il conduttore ha tolto dal gioco una capretta, decidi di cambiare porta, aumenti la probabilità di vincere la TT a <strong>66,6% (due su tre)</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Il perché in effetti è facile, anche se si è tentati di dire come Totò (<em>fifty-fifty</em>) che la probabilità è del 50%. Io mi sono convinto (prima di scrivere un programma che simuli il gioco) facendo questa riflessione:</p>
<p style="text-align: left;">All&#8217;inizio ho il 66,6% di probabilità di scegliere una capra. Partendo dall&#8217;assunto, quindi, che <strong>è più probabile che io abbia scelto la porta con la capra che la porta con la TT</strong>, e forte del fatto che una capra è stata tolta dal gioco, cambio a occhi chiusi la mia scelta. Così, in un certo senso, &#8220;raddoppio&#8221; le mie possibilità.</p>
<h3 style="text-align: left;">Ma non ero ancora convinto, e così..</h3>
<p>..ho scritto un programma in C che simula moltissime esecuzioni pseudo-casuali del gioco, assegnando casualmente due valori &#8220;capra&#8221; e uno &#8220;automobile&#8221;  alle porte, i valori 0-1-2 al giocatore e al conduttore, ed <strong>effettuando poi un cambio di porta.</strong></p>
<p>Dopo moltissime iterazioni verrà stampato il numero di vittorie rispetto al numero di iterazioni, e la relativa percentuale.</p>
<p><a href="http://mindshake.org/wp-content/uploads/2009/01/le-tre-porte.c">Le Tre Porte.c</a></p>
<p>Potete liberamente modificarlo, chiaramente dovete conoscere il C&#8230;penso comunque che ne elaborerò una versione più interattiva, per far verificare la bontà della strategia &#8220;cambio sempre porta, grazie&#8221; con le proprie &#8220;mani&#8221; :)</p>
<p>Vi riporto, comunque, cosa stampa il programma:</p>
<blockquote><p><strong>666488 vittorie su 1000000</strong><br />
 prob:    66 %</p>
</blockquote>
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